En este curso, de nuevo relacionado con JavaScript, programamos el famoso juego de "piedra papel o tijera"
Para empezar a comparar la elecciones del usuario y del ordenador, asignamos la variable comparar y comenzamos mostrando cuál sería el empate.
En último lugar, la elección 1 tendrá el valor tijera. No nos olvidemos de mostrar las variables en la pantalla.